狡猾天狗,也可以说是进化前后差距比较大的口袋妖怪了。作为整个游戏唯二的草系+恶系搭配的口袋妖怪,它一家在整个游戏世界中表现得十分平庸。要不是三代《宝石》系列的时候橡实果作为常见的口袋妖怪,可能大多数人都不会注意到它的存在。或许是因为叶之石进化的缘故,大部分人据我了解都没在电脑中储存过狡猾天狗,更不用说培养了。从橡实果到狡猾天狗,我们又可以在这家宝可梦中获取什么有意思的信息呢。
从植物到传说妖怪的养成路线
不仅仅是长相上存在着很大的差别,从一开始的设计中,它们就有着两种完全不同的原型。橡实果人如其名,形象基于橡树的果实,另一家虫系的榛果球也来源于此。而狡猾天狗的原型了解一点日本文化的也可以知道。天狗,日本传说中的山林怪兽,一种有着长鼻子、读心的能力和诡计多端的日本妖怪。想必狡猾天狗名字中的狡猾正是从天狗的特点而来。不过整个设计时,好像并没有把狡猾这两个字考虑进去,一切只是中文翻译给人们的错觉。
虽然从橡树的果实到天狗的差距比较大,但是它们两个的过度——长鼻叶还是可以同时看出两者的元素的。
从以前的眼光来看,狡猾天狗还是比较有型的口袋妖怪,狡猾天狗是看起来很凶恶的大型褐色宝可梦。它长而毛茸茸的白色鬃毛覆盖了它脸的大部分,外观看起来有些像蛛网。它有长长的耳朵、很长且尖的鼻子,和一张大嘴,里面有着总在咬紧的牙齿。它的眼睛是浑浊的黄色,有黑色的巩膜和瞳仁。它的手是三片宽大的叶子,并且上面还有褐色的“辐条”,用它狡猾天狗能制造出强大的风来。它的脚样子很特别,外观上类似日本的高脚木屐。
图鉴上,据说狡猾天狗会乘着寒风现身,从很久以前就被视为森林之神而被敬畏着,居住在不被外界干扰的密林里。如果扇起叶子团扇,就会掀起风速30米的瞬时强风,吹跑民房。这一点更像调皮而不是狡猾。
草+恶的奇妙搭配,抗性和弱点都变多了
先说说狡猾天狗的种族值,双攻达标速度也不低,但的总和还是各种单项,都没有特别突出的地方。反观仙人掌,人家的双攻看上去就突出了不止一点半点。
恶系无论搭配上什么别的属性,都能给玩家们十足的遐想空间。但单从草+恶的搭配来说,狡猾天狗和另一家歌梦仙人掌都满足了我对这一种双系的幻想。另一只新出的恶+草系的萨戮德,反而令我感觉没有内味。
从坏处上看,草恶双系4倍弱虫,多了格斗和妖两个弱点。但在看抗性,原来的抗地水电草四系中多出了幽灵和恶两个。多两个弱点和两个抗性,让它对战时能出现的克制与被克制关系几乎涵盖了所有属性。
狡猾可能体现在梦特中
它的梦特一直是我特别喜欢的,但可惜顺手牵羊这个特性只出现在梦特中,所以至今我还没能体验到它的快感。白嫖。不会有人不爱吧?这个特性有个比较有趣的地方,就是当自己的道具被打落时可以获得对方携带的道具,直接重装!
顺手牵羊:当该特性的宝可梦未携带任何道具时受到接触类招式攻击,可以获得对手的道具。
狡猾天狗的两个普特就显得很无趣,只有叶绿素的存在让它有机会在天气队蹭一蹭。
早起:该特性的宝可梦陷入睡眠的持续回合变为原来的一半。例如如果原本睡眠状态会持续3回合时变为1回合,原本持续1回合的话会立刻清醒。叶绿素:大晴天或大日照天气时,速度能力变为原来的2倍。
狡猾天狗已经慢慢地淡出了大家视线,虽然最新的八代依然有它的存在。它的长相,能力,特性,槽点都十分少,我使劲找了很久,好像能再多说一嘴的只有它们性别异色。它们一家雌性的棕色都偏红。
对狡猾天狗的大体介绍就到这里了,如果有不正确的地方,欢迎指正。
这里是索尔叽,口袋妖怪图文作者。